Les ventes au Japon se sont soldées à 200 000 exemplaires la semaine de la sortie toutes
consoles confondues et l'allure sexy et les formes généreuses de l'héroine y est probablement pour quelque chose.

Voici les différentes versions de ce jeu :
- classique
- collector (ici la version australienne)

- bundle (je ne sais pas où trouver cette version... désolé...)

Bayonetta est donc un jeu développé par
PlatinumGames et édité par
SEGA sorti le 8 janvier dernier en France. Il s'agit d'un beat'em all, certains diront action/aventure, enfin bref il suffit d'avancer et de taper tout ce qui bouge.
Vous incarnez Bayonnetta, une sorcière aux pouvoirs impressionnants et aux flingues surpuissants. Bayonnetta devra au fil des 16 chapitres du jeu décapiter, éventrer, pulvériser, etc... de
l'ange à tout va. Et ce ne sera pas chose aisée car la magie est limitée et les anges parfois costauds.

Chacun des 16 chapitres est découpé en versets au bout duquel vous obtiendrez une médaille (caillou, bronze, argent, or, platine, platine pur). Chaque médaille obtenue vous attibuera un rang à
la fin du chapitre déterminé par une statue (caillou, bronze, etc...). Les critères pris en compte pour l'attribution des médailles sont le nombre de combos, le temps écoulé et les dégâts
reçus.

Bayonetta disposera d'armes qui en ferai pâlir plus d'un. En effet, vous aurez accès à la boutique "The Gates of Hell" entre chaque chapitre pour vous permettre de dépenser allègrement les
thunes ardement gagnées durant les combats. Vous pourrez ainsi vous procurer un sabre, des griffes ou des améliorations pour vos calibres. Un large choix de nouvelles techniques de combat et
transformations, d'objets de soin, et d'équipements seront aussi disponibles.
De plus, Bayonetta pourra obtenir un avantage certain en esquivant les attaques. Appelée envoûtement, l'esquive d'une attaque ralentira le temps histoire de vous permettre d'infliger un combo
ravageur aux ennemis.
Vous pouvez aussi récupérer les armes des adversaires vaincus mais celles-ci auront une faible durée de vie entre vos mains.
Si vous possédez des points de magie en quantité suffisante, vous pourrez infliger des attaques sadiques aux anges. Cette attaque tuera instantanément l'ennemi visé et sera différente en
fonction des types d'anges (guillotine, cerceuil rempli de pointes, etc...).
Tout ceci vous permettra de venir à bout des nombreux boss colossaux du jeu. Ces derniers, au nombre de 5, sont vraiment gigantesques et il vous faudra un bon moment avant d'en venir à
bout.

La victoire sur un boss se concrétisera par l'appel d'un pouvoir spécial de Bayonetta, l'appel a un démon créé par sa chevelure ou "Apothéose". Bayonetta se retrouve alors nue momentanément
pour le plaisir de tous.

Vous trouverez de plus au sein des chapitres des zones de combat cachées appelées "Alfheim" où vous devrez combattre (encore...) un ou plusieurs anges mais en ayant une contrainte (temps,
nombres de coups, etc...). Il y en a 21 au total et le niveau est vraiment corsé.
Cependant, 2 des chapitres sont vraiment inutiles et relativement longuets. Un chapitre à moto et un autre à dos de missile. Je ne vais pas m'étendre dessus car il vaut mieux les oublier...

Un autre point vient malheureusement ternir le tableau, il s'agit de l'utilisation abusive des QTE (Quick Time Events). On se trouve à regarder une superbe cinématique, on en profite pour
lâcher la manette et boire un coup et là, paf ! Tiens fallait appuyer sur "Y", ah ben je suis mort. Bon, il y a des checkpoints vous me direz mais je trouve que ça n'a aucun intérêt de
faire ça, vu qu'on le réussi au deuxième coup.
Pour finir, je dirai que le jeu est pas mal. Ce n'est pas le meilleur des
jeux xbox 360 et je ne suis pas un grand amateur du genre mais je l'ai trouvé bien fun
surtout avec l'humour second degré des cinématiques. Enfin bref, vivement la semaine prochaine que je m'attaque à FFXIII...